------------------------------------------------------------
Безспорно времето си лети много бързо.
На 29 май се навършиха 11 години от излизането на играта на 29 май 2003 г.
Макар и малко късно да го казвам:
Източник: Splash Damage Макар и малко късно да го казвам:
Честито на id Software, Splash Damage и на нас, играчите.
Първоначално планувана като разширение за Return To Castle - Wolfenstein, но по-късно пусната като безплатно самостоятелно мултиплейър заглавие.
Малко за играта:
Wolfenstein - Enemy Territory представлява безплатна мултиплейър игра с отворен код, базирана на онлайн частта на Return To Castle - Wolfenstein, разработена от id Software и Splash Damage за PC - Windows, Linux и Mac.
Както при повечето други заглавия, тук отново два отбора се борят за победа за определено зададено време.
Отборите биват Съюзници (Allies), от добрата страна и Немци (Axis), от лошата страна. Целите на съответните отбори са да бъдат превзети, построени, унищожени или ескортирани дадени обекти, в зависимост от това на какъв режим се играе, карта и др.
Казано така, единия отбор отбранява и се старае да опази обекта(ите) X (Allies), а другия атакува и се опитва да направи точно обратното (Axis). При различните карти целите са най-различни - като се започне от превземане на кюлчета злато или секретни документи и носенето им до камиона, който след това трябва да бъде ескортиран от играчите до определената изходната точка на картата, до ескортиране на различни същества и превозни средства, за да бъде спечелена играта.
Казано така, единия отбор отбранява и се старае да опази обекта(ите) X (Allies), а другия атакува и се опитва да направи точно обратното (Axis). При различните карти целите са най-различни - като се започне от превземане на кюлчета злато или секретни документи и носенето им до камиона, който след това трябва да бъде ескортиран от играчите до определената изходната точка на картата, до ескортиране на различни същества и превозни средства, за да бъде спечелена играта.
Всеки играч има избор между 4 класа, между които са стандартните - Soldier, Engineer и Medic, плюс Field Ops.
Набора от оръжия също е доста широк, като са включени пушки, картечници, пистолети, помпи, базуки, огнехвъргачки, минохвъргачки, мини и много други.
Ако това Ви звучи интересно и сте такъв тип играч, който харесва игрите базирани на Втората световна война и работата в екип, но не сте я изпробвали до сега, то може да я изтеглите от официалния сайт на Splash Damage.
От тогава до сега играта продължава да бъде играна от милион потребители по света, благодарение на постоянната поддръжка от общността.
Почти всеки ден излизат нови интересни модификации, карти, и какво ли още не, правещи всичко още по-интересно.
Почти всеки ден излизат нови интересни модификации, карти, и какво ли още не, правещи всичко още по-интересно.
Честно казано, като фен на поредицата и играещ я до днес от началото на 2006-та година, с няколко прекъсвания между годините, разбира се, мога да кажа, че лично за мен това е мултиплейър шутъра на всички времена. Не само заради самия замисъл на игра включващ изискването на добра отборна работа и стратегия как точно да направиш дадено нещо или къде да го поставиш, като примерно къде точно трябва да заложите мини със съотборниците, за да спрете и задържите танка от движение най-дълго, преди другия отбор да го е ремонтирал и придвижил до целта, където трябва да се унищожи противовъздушното оръдие, елементи на който в мултиплейър компонентите на днешните шутъри много сериозно не се залага, но и заради самата атмосфера, геймплея, звуците, анимациите, оръжията и всичко останало, напомнящо за поредицата, която с излизането на Wolfenstein 3D през далечната 92-ра започна FPS жанра.